
在小游戏里卡牌策略游戏一直热度挺高,好比前段时间爆火了一把的《咸鱼之王》。真不知道这款游戏到底哪里好玩,当时突然这么火。

最早听到这个游戏名字的时候,感觉很好奇,现实想做一条咸鱼,游戏里的咸鱼之王能是个什么鱼?因为好奇下载来看看,进入游戏后才知道,所谓的咸鱼游戏,更应该叫咸鱼闯三国。这就是一款三国卡牌游戏,给不同鱼身上套了一层三国武将衣服,玩法上基本也是放置卡牌的那些东西。

作为放置游戏,最大的特点是操作简单,应该这一点比较迎合大多数人。现在人们现实中到处都很卷,在游戏里就想简单的爽,正好这个游戏提供了这么一个机会。再加上游戏宣发上面比较给力,游戏里面人挺多,加上玩家交互玩法,进一步刺激玩家互动。

玩法上没什么可圈可点的,基本都是相对传统的套路,最大的特点就是夸张的立绘。对于一款三国题材背景的游戏,这个立绘画面可以说相当“奇葩”。你可以想象一下,把一个三国武将的身体直接掏空,开云app官方在线入口调换成一条各种表情的咸鱼,看到的第一眼,差一点以为是西游题材里的虾兵蟹将。

虽然看着很夸张,也很出戏,但是这款游戏当时就是火了,感觉跟卡牌叫什么名字没有半毛钱关系。现在三国类游戏卷画面也是两极化,像三谋等大厂slg三国游戏,画面越来越写实逼真,卡牌类三国游戏却刮起了一阵“兽化”风,鱼虾、猫狗、狮子、老虎齐上阵。难道好画面看多了也会没感觉,开始找一些新奇的东西。

《咸鱼之王》终究是数值类卡牌游戏,开云app登录经过不断培养战力可以飙升到上亿,武将搭配玩法上也比较单一。这一点从玩家阵容就可以看出来,虽然游戏中有上百个武将,但是九成玩家都是在主要养吕布,所有人用的阵容都差不多,这就说明游戏策略性一般,厉不厉害主要靠培养堆砌数值。

先不说“独特”的画面,单从玩法上讲这款游戏完全没有一些小众卡牌做的深刻。像《掌中三国》(tap版)是一款即时战斗卡牌类三国游戏,卡通立绘做的一般,但是玩法上真的做到了策略性拉满。

要说这款游戏无废将,那肯定是吹牛,这么多武将一个都不废,策划可以直接封神了。不过你能说上来几款卡牌游戏,里面红将和橙将能相提并论的?哪个游戏不是高品阶武将力压低品阶,新武将强过旧武将。《掌中三国》(tap版)里面红将和橙将初始数值相差很小,装备命签和坐骑是自由开放,神兵类型虽多,同属性数值没区别,所以整体上看武将数值差别很小,唯一不一样的就是各自的技能和组合的搭配方式。

《掌中三国》(tap版)纯数值不高,一百多万战力基本到顶,玩家全程都在玩搭配,如何开发出一个武将的黑科技搭配,可以说玩了一年的玩家还在研究,毕竟有几十个武将,谁也保不准哪个武将被开发出来,战斗力就可以爆表。这也就印证了这款游戏废将少的特点,很多武将都有阶段性高光时刻。

总之,策略性游戏就应该有策略玩法,不能只是简单的堆数值,战力高就大概率赢。当然了,现在的游戏火不火跟好不好玩也不完全划等号,流量的支撑更关键。

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